Scor (Numenera)

Sirius Coras Osliad Ras est né d’une famille noble .
N’ayant que peu d’obligations, son enfance fût peu mouvementée, alternant entre étude et littérature . Mais un jour, alors que Sirius avait atteint ses 10 ans, un voyageur ce fit remarquer dans les terres de la famille Osliad Ras .

Un homme, de blanc vêtu, se présente comme héros du peuple, disant pouvoir faciliter les dures besognes de tous les jours . Il fit voler des parchemins autour de lui, les décrivant comme des plans de machines sophistiqués. Pour cela, il fut invité par la famille Osliad Ras, voyant en lui une occasion d’’acquérir un savoir que d’autres convoiteront .
Le voyageur se présenta sous le nom de Torgnax, un Nano en possession de grandes connaissances. Sa prestance et ses démonstrations eurent raison des derniers pessimistes, et de se fait, il fut accueilli au sein du château des Osliad Ras .
Le jeune Sirius vit en ce voyageur un modèle à suivre, et réclama auprès de ses parents d’avoir Torgnax comme professeur .

Les années ont passées, Sirius à 16 ans. La foi qu’avait les gens envers Torgnax c’est estompée et seul le jeune Sirius croit encore en lui . Il s’est avéré que Sirius avait un certain don pour manipuler le psychisme des gens, maniant l’agression mental avec assez d’adresse et créant des illusions mineurs.

1 an plus tard, Reliod Tius Osliad Ras, le seigneur des terres et père de Sirius Coras, demanda des comptes à Torgnax, car 7 années ce sont écoulés et aucun résultat concret n’était visible. Cette fois, aucune excuse ne fut acceptée, et alors que le seigneur s’’apprêtait à rendre sentence, le jeune Sirius s’interposa et utilisa son savoir faire acquis auprès de Torgnax pour l’aider à s’échapper .
À eux 2, ils réussirent à s’enfuir des terres du seigneur ; Sirius demanda à son mentor pourquoi il avait échoué dans sa mission, et de discutions en discutions, Torgnax lui avoua avoir menti sur ses compétences pour pouvoir profiter d’une vie de château .
Sirius se sentit trahi. Il venait de se retourner contre sa famille pour protéger l’homme qu’il voyait comme un exemple, et sous une rage non dissimulée et incontrôlée, il submergea le psychisme de son ancien mentor de hurlement de colère . Torgnax ne put résister à une telle vague d’agressivité et tomba inconscient au sol .

Sirius ne put se résoudre à le tuer. Il le dépouilla de ses biens, qui ce limitais à une plaque de métal diffusant des images incompréhensibles, une demie sphère parlant un langage inconnu rattaché à une poignet, et une bourse à moitié remplit .

Il prit pour nom Scor, les initiales de son ancienne vie, et partit pour la première fois sur la route laissant tout son passé derrière lui …

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Si vous croisez sa route, ne vous fiez pas à ce que vous voyez, car malgré l’allure qu’il pourrait avoir, il est en réalité quelqu’un de très maladroit, au physique chétif .

Il a en plus la fâcheuse tendance à ce trouver au mauvais endroit, au mauvais moment . Si vous êtes expert pour les armes de tirs, le prendre comme allié pourrait être … handicapent .

Mais malgré tout, évitez de le mettre en colère, car c’est sous cette émotion que son pouvoir se montre le plus efficace .

Et souvenez vous, le jeux de rôle n’est jamais aussi bien qu’en étant autour d’une table .

Brian, pirate du cœur (Metal Adventures)

Attention, si vous êtes une femme qui se réserve pour le grand amour, je vous souhaite de ne jamais croiser la route du célèbre Brian. Oui, ce pirate vous fera chavirer car il sait comment marche le cœur des femmes, jouant de son physique à la beauté légendaire et de sa voix enivrante flattant chaque partie de votre corps ; et d’ailleurs, si vous entrez dans son jeu il saura rendre hommage à votre anatomie .

   Mais il y a une chose qui fait vraiment craquer ce pirate de l’espace, c’est un esprit sauvage, libre . Il sera capable de tout pour conquérir ces femmes, qui pour lui, est le plus grand de tous les trésors.

02  A bord du vaisseau pirate, le Lame noire, il voyage à travers la galaxie avec un équipage aux mille aventures, allant de conquête en conquête, débusquant les plus belles femmes de l’univers .

Son pêché mignon lui jouera-t-il des tours ? La question ne se pose pas, car il est prêt à mourir pour l’amour d’une femme, et même si les pirates d’Havana ne se souviendront pas de lui, il sait que sa légende sera contée par toutes les femmes de l’univers .

 

Et souvenez-vous, le jeux de rôle n’est jamais aussi bien qu’en étant autour d’une table.

Lizbeth VOLT (Steamshadows)

 Jeune aventurière dans l’univers Steamshadows, Lizbeth Volt décide de partir à l’aventure pour s’éloigner de son père qui a la plus grande indifférence à son égare … du moins avant que Lizbeth lui vole ses inventions.

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De caractère un peu brutal, et poil borné sur les bords, elle arrive tout de même à se lier à un groupe d’aventurier. Et c’est ensemble qu’ils vont vivre des aventures exotiques (un voyage au cœur de l’Afrique sauvage), mais aussi sombres (enquête sur le meurtre tragique de sa sœur).

 

Équipé des prototypes créé par son père, l’une étant une arme de guerre (nommée APRCAMAAM : Arme de Poignée Renforcée à Chargeur Augmenté et Multi-munition Auto-propulsé à Alimentation Mécanisée) et l’autre une armure à anticipation (nommée ARARA : Armure Renforcée Auto-Réparente à Anticipation) , Lizbeth essaye tant bien que mal de garder opérationnelle, voir améliorer, ces deux inventions . En voici les descriptifs de chacune d’elle .

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Vous aussi, lancez vous à l’aventure dans cette univers fumant où notre MJ s’amuse à torturer psychologiquement nos personnages .

 

 

 

 

 

Et souvenez vous, le jeux de rôle n’est jamais aussi bien qu’en étant autour d’une table .

Du papier, à la pellicule

 A l’heure ou le cinéma nous propose du fan-service à gogo, il est bien de noter que certains studios et réalisateurs ont l’air de mieux comprendre nos attentes que d’autres .

Mais doit on vraiment attendre à ce que tout soit adapté pour être reconnu ? non . J’imagine mal « L’enfer » de Dante être mis en image ; non pas que cela soit impossible, mais je pense que retranscrire de la poésie littéraire en film ne soit pas une bonne idée( même si je reconnait volontiers qu’une image peut se montrer tout aussi poétique que des vers ) .

Malgré tout, on est toujours content de voir sur écran les aventures que nous lisons … et toujours prêt à les critiquer aussi ( et vu que je tiens à éviter les critiques négatives dans cette articles, je me refuserais donc de parler des X-men ) .

Certains réalisateurs recherchent la fidélité : une bonne retranscription du support est un critère de qualité à leurs yeux ; et il est difficile de leur donner tort .

Et certains cherchent à être original : une plus grande prise de risque, mais qui peux s’avéré être payante … pour ne pas citer, la trilogie « Batman » de Nolan .

Pour ma part, la qualité du film dans son ensemble reste le plus important, et vu qu’on regarde un film, soigner l’image est primordial … alors pourquoi ne pas être visuellement fidèle au support ( quand cela est possible ) ?

 

 

 

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 De mon point de vu, Sin City a excellé sur ce plan et je pense que ça a été la formule de son succès .

 

 

 

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   Puis, arrive 300 . Encore un film tiré d’un titre de Franck Miller ; à croire que son graphisme est fait pour le cinéma . Le réalisateur ce permet quelques modifications mais dans l’ensemble, je pense que le storyboard à été la BD de Miller . D’ailleurs, suite à l’expérience Sin City, ou Miller fut co-réalisateur, l’auteur proposera de réaliser 300 avec la même technique, ce que fit Snyder .

1312   Watchmen . LE chef d’oeuvre de Zack Snyder .  Il a fait plus que de travailler sur le support  original, lui et son équipe se l’appropries . Ils  retravaillent légèrement les personnages,  juste ce qu’il  faut pour ne pas offusquer les  puristes (qui seront  d’ailleurs offusqués) . Ils  modifient un poil le scénarii  pour être  cohérent dans la durée impartie du film mais  aussi pour y ajouter une touche personnelle  plus  qu’appréciable . Et surtout, on sent qu’il  y a de  l’affection pour le comics, et modifier  l’oeuvre en le  respectant, ça c’est du talent .

 

Il existe bien d’autres films qui, visuellement, collent au graphisme de base, mais ces 3 là m’ont vraiment marqué .

Certes, ceci n’est qu’une question de goût . A la rigueur, le mieux reste de choisir son support : c’est pas parce qu’un film est fait à partir d’un livre qu’il faut favoriser l’écran par rapport aux pages . ça nous donne simplement un choix supplémentaire pour apprécier une histoire, une aventures ou des personnages qui nous touches .

Et les jeux vidéo dans tout ça ? Eux aussi nous donnent des récits digne de ce nom . Qualifierons nous un jour les jeux vidéos d’art ? pour moi, c’est déjà fait .

 

Je conclurais donc en vous souhaitant bonne lecture, bon visionnage, et bonne partie .

FIN

Uncanny X-men . Ré-évolution

Après 3 premiers tomes « All-new X-men », la série Marvel now nous propose enfin excellente série « Uncanny X-men  » avec son volume, révolution .

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Alors que Serval dirige l’institut Jean Grey, Cyclope, tout juste évadé de prison, décide de fonder son école en hommage à Charles Xavier, tué par la force cosmique Phénix … incarné en Cyclope .

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Une nouvelle équipe est formé pour venir en aide aux jeunes mutants opprimé par l’homo sapiens sapiens . Elle est constituée de combattants entraînés comme Magnéto, Emma Frost, Magik et Cyclope lui même, mais chacun d’eux on vu leurs pouvoirs brisés par Phénix .

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Cependant, de nouvelles recrues ont fait leurs apparitions au sein des X-men : Benjamin Deeds un métamorphe, Fabio Medina capable de projeter des boules dorées, Christopher Muse un mutant guérisseur, et la talentueuse Eva Bell qui à le pouvoir de créer des bulles temporelles .

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Alors que les Avengers tentèrent d’arrêter cyclope et son équipe par la force, ils furent ridiculisés par la jeune Eva, alias « Tempus », devant des civils caméra au poing . Cyclope vit une opportunité, et décida de profiter de l’emprisonnement temporel des Avengers pour rendre visite à l’institut Jean Grey … arrivera t’il à convaincre certains mutant à le rejoindre ?