Civil War (les mutants doivent prendre part ? )

  Toutes personnes possédant des facultés surhumaines doivent être recensés . Aller contre cette loi, revient à s’opposer au nouveau directeur du S.H.I.E.L.D. , Tony Stark … mais, les mutants dans tout ça ?

Stark a déjà prit les devant en demandant à Emma Frost, la codirectrice de l’institut Xavier, de prendre partie pour la lois, au nom de l’école . Cette dernière refusa prétextant que ce problème ne concerne en rien la communauté mutante qui est au bord de l’extinction . Cependant, Scott Summers décrypta le déplacement de Tony Stark autrement :

Convaincu que Stark, l’homme doué d’une grande anticipation, avait des plans pour les mutants, Cyclope décida de monter une équipe .

 

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Un accord fût passé : l’institut envoi une équipe expérimenté pour remplacer les avengers sur le terrain . Cependant, ils ne devront en aucun cas intervenir pour appréhender les super héros non recenser . Leur travail constituera à préserver l’ordre et protéger les citoyens . En contre partie, le SHIELD et l’état soutiendront l’institut dans son combat pour la cause des mutants .

Officiellement, voici les raisons de la présence de mutant au sein de la tour Avenger … Officieusement, Cyclope a donné pour objectif a son équipe de découvrir ce que trame le directeur Stark …

 

UNE BIJOUTERIE CAMBRIOLÉE … COMME AU BON VIEUX TEMPS !

L’équipe de mutant est envoyé sur le terrain suite à un cambriolage d’une bijouterie . Alors que l’enquête est en cours, que la police examine les enregistrement, Laura kinney alias X-23, flaire une piste qui conduit les X-vengers à un veille entrepôt .

Alors que Psylocke arrive à s’infiltrer sans se faire repérer, elle comprend que ce cambriolage n’a eu lieu que pour payer une dette à un chef de gang . Très vite, Diablo et X-23 interviennent interrompant la discussion des malfaiteurs .

C’est là qu’ils prennent connaissance des adversaires : d’un côté, Taskmaster et Diamonback (qui sont les cambrioleurs), et de l’autre The Hood et Razorfist qui eux, prennent l’attaque des mutants comme une menace .

X-23, n’appréciant pas que Diamonback lui lance des lames, planta ses griffes dans le ventre de cette dernière, la traversant de part en part, ce qui pousse Taskmaster dans une violence criminelle et Diablo dans une incompréhension la plus total .

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« Mein Gott »

Razorfist fit face à Diablo, mais contre le pouvoir de téléportation du diablotin, il fût impuissant .

Psylocke prit The Hood a revers qui encaissa l’attaque de la ninja et dans un mouvement de dégagement, il fit feu sur la mutante . Il profita de cette instant pour disparaître et prit la fuite .

Taskmaster occupé à se battre avec X-23, vit au dernier moment les caisses en bois envoyé par Psylocke . D’un geste digne de Captain América, il lança son bouclier qui dévia chaque projectile de sa trajectoire, mais X-23 profita de l’opportunité et lui planta ses griffes dans les côtes . Taskmaster encaissa le coup, sa colère annihilant sa douleur . Il attrapa par le poignet x-23 qui n’avait pas eu le temps de retirer ses griffes de la blessure de son ennemi, et lui vida un chargeur à bout portant dans le visage . Laura tomba à terre, la moitié du visage en moins, malgré son Facteur auto-guérisseur .

Razorfist voyant son patron parti, prit la fuite face à Diablo qui préféra s’occuper de ses compagnons blessés .

Par la suite, les 2 mutants encore debout eurent raison de Taskmaster, mais le butin avait disparu .

De retour à la tour Vengeur, nos héros récupérèrent de leur combat et fût rejoint par Colossus .

Quelques jours plus tard, les mutants remontèrent une piste qui devait les amener à The Hood … dans un bar sombre de hell’s kitchen …

 

Frontière

KODAK Digital Still Camera

La Légion de la démocratie décide de frapper un grand coup .

Une base de fabrique d’arme hight-tech Zirl a été repéré .

Les Zirls surpris par les troupes humaines, n’eut le temps de rassembler une armée suffisante pour répondre à l’assaut immédiat de la Légion . ils décidèrent donc de maintenir position dans la base, et de ce servir de leurs prototypes .

 

 

Armée de la Légion : 660 points . déploiement sur tout bord de table . joueur : Lilith

Armée Zirl : 250 points . création d’une base au centre du terrain + prototypes d’armes . joueur : Mort-Vivant

 

 

La Légion arrive sur le champ de bataille déployés sur 3 flancs, sans formation spécifique . Leur stratégie repose sur la supériorité numérique et leur plus grande résistance .

Les Zirls tiennent positions dans la base, ayant un tireur à chaque fenêtre . Leur stratégie repose principalement sur l’avantage du terrain et les avantages de quelques armes améliorés .

 

 

Alors que la Légion pense avoir une force de frappe suffisante pour impressionner les Zirls, ils commencent leur tour par des tires sur la base . Ils se positionnent aussi pour prendre d’assaut la seul ouverture du bâtiment .

Les Zirls profitent des quelques gadgets à usage unique pour faire des pertes adverses … sans trop de succès . Le sniper Zirl arrive tout de même à blesser le sergent Bronson, et le virus place une mine à l’entrée de la base en prévision de l’attaque adverse .

Face à la menace du sniper, une unité commando agit en conséquence et met fin à ses agissements . Un exotank humain est détruit par un mécha Zirl sur un tire de roquette . Le sergent Bronson tue le virus au corps à corps .

Les tanks de la Légion continues de pilonner la base,  une brèche se forme près de l’entrée suite à un tire qui fit exploser la mine Zirl . Les unités humaines se jettent sur cette opportunité pour infiltrer la base, mais ils subiront de lourde perte causé par un tire de roquette touchant 3 unités d’un coup . Sur le flanc Est, une unité Zirl Cluster tiens à lui seul le flanc Nord et Sud .

Le sergent Bronson est le premier à rentrer dans la base ennemies, arrivant jusqu’à la première salle, mais perdit la vie face à un Jumper Zirl .

La Légion se rendant compte que les Zirls ne flanchent pas sous le nombre et gardent un  morale d’acier, décide d’avoir recoure au pilonnage satellite. Mais le bâtiment Zirl est plus résistant que prévu, restant debout bien qu’amoché .

Les Zirls continuent de causer des pertes adverses qui ont pour effets de saper le moral du général adverse .

Milieu du 6ème tour, la Légion capitule face à l’alliance Zirl .

Belle partie !

Maelia

Jack à Numenera

Jack à Numenera

Je vous présente Maelia, c’est une Jack rusée qui parle aux machines.

Elle a un but dans la vie, rapporter un maximum de technologies dans son petit village situé au bastion pour améliorer la qualité de vie des habitants. Toujours à la recherche de nouvelles technologies et curieuse de tout, ses mésaventures sont nombreuses comme le fait d’avoir un circuit imprimé qui se balade sur son visage, avoir vue des sacrifices humains pas très jojo etc… Bref elle découvre le 9ème monde avec l’envie d’en apprendre le plus sur le passé et son confort!

Dessin de Sapho Bergine, sa page facebook.

Tournois de Magic (Convention) – 21/22 Février 2015

Cette année, les Gardiens des Univers Ludiques organisent pour leur convention des tournois de Magic se déroulant de la façon suivante :

  1. Samedi (14h – 19h) : DRAFT (Destin Reforgé) : 13€/personne. Les Gardiens mettent en lot 1 carte bi-land « Tombe Aquatique » pour le vainqueur.
  2. Samedi (à partir de 21h) : EDH : 5€/personne.
  3. Dimanche (9h – 11h30) : TROLL A 2 TÊTES : 4€/personne.

Pour tous les tournois, un lot sera remis à chaque participant (Deck box, protèges cartes, dés, boosters…).

Venez nombreux!!

 

Une feuille de perso dynamique pour Star Wars: Aux confins de l’Empire

La feuille de  personnage pour Star Wars : Aux confins de l’Empire en pdf dynamique ! Lire la suite