Articles

Numenéra : une feuille de personnage en français

La feuille de personnage originale de Numenéra est l’une des plus belles qui m’ait été donné de voir. Malheureusement, elle a deux défauts : tout d’abord, elle est en anglais, et de nombreux joueurs ne se sentent pas vraiment à l’aise avec cette langue, et ensuite certaines informations importantes pour les joueurs en sont absentes. Je vous propose donc ici une feuille revisitée. Cette version est très visuelle, mais fera probablement pleurer votre imprimante (je compte l’utiliser pour créer des personnages prétirés).

numenera_recto_150 numenera_verso_150

Un écran pour Numenera

Voici un écran pour Numenera en français. Cet écran vaut surtout pour son côté joueurs, qui propose un patchwork d’illustrations évocatives. Le côté MJ comporte quelques tables de base, ainsi que des espaces blancs destinés à recevoir des post-it.

Milenia – Shooter

thJe ne sais pas pour vous, mais moi, quand j’aime un JDR,  j’adapte mes feuilles de perso, je les personnalise…

Je vous propose une feuille de perso pour une spécialiste des armes -elfe- avec une page de garde, les caractéristiques, une feuille arsenal (pour les armes portées), liste de amélioration cyberware et bioware, une feuille armure et vêtement, l’équipement, les allié(e)s, les véhicules, et l’arsenal gardé à la maison (le but étant de « collectionner » toute les armes).

Lire la suite

scénario Warhammer : Le Bouclier de Karak a Kerim

Warhammer_Cover.inddPour créer mes scenarii, j’utilise parfois des cartes du jeu Il était une fois. Je prends 3 cartes du jeu puis je m’en sers de base pour mes intrigues ( je fais plusieurs tirages et je garde que celui qui m’inspire le plus). Ce scénario a été crée à partir des cartes : princesse, héritage, ruine.

Ce qui a donné le bouclier de Karak a Kerim.

Comme il s’agit d’un scénario pour débutants, je me suis posé la question suivante : comment faire se rencontrer des personnages qui ne se connaissent pas ? Et comment créer entre eux la solidarité qui formera la structure de leur groupe ? Souvent dans les univers médiévaux-fantastiques et pour les maîtres de jeu débutants, le plus simple c’est l’auberge et un engagement par un tiers.

Pour celui ci, j’ai décidé de faire autrement. Une entrée en matière plus violente où les personnages devront unir leurs efforts pour simplement survivre dans la première partie.

C’est scénario « long métrage » qui peut se dérouler sur plusieurs séances.

Synopsis :  Les personnages, suite à une partie de chasse plutôt mouvementée (c’est eux le gibier), trouvent un message qui parle d’un trésor et d’une colonie naine abandonnée. À eux de partir en quête de ses richesses. Mais ils ne sont pas les seuls a vouloir s’en emparer. Cette chasse au trésor cache aussi une histoire de princesse à marier, des nains, des luttes de pouvoir et un étrange elfe sylvain.

Pour ce scénario :

J’ai utilisé le système de codage Césars pour codé le message. Et j’ai laissé mes joueurs le traduire, pour que la traduction ne se limite pas qu’à un simple jet de dé.

J’ai créé pour un PNJ une nouvelle carrière pour les elfes sylvains (uniquement) : le meneur de bêtes et par la suite, sa progression : le changeforme (dans les annexes)

le scénario et l’aide jeu ont été modifié en janvier 2015.

 

 

Personnages pour Marvel Heroic – Série 2

Histoire de maintenir le rythme, voici quatre nouveaux profils de héros pour Marvel Heroic Roleplaying traduits en français. Cette traduction n’a évidemment rien d’officiel, et ne risque pas de l’être un jour puisque Margaret Weis, l’éditeur aux USA, a annoncé il y a quelques jours renoncer à la licence Marvel, trop contraignante. C’est bien dommage, car cet éditeur avait pas mal de beaux projets dans ses cartons. Mais ce n’est pas parce qu’un jeu n’est plus suivi qu’il est forcément mort, et les fans se chargent déjà de prendre la relève.

Lire la suite