Au delà du Mur (scénario pour DD5 en low fantasy et kilt)

Partie 1

Le torsech (chevalier paysan) Aeron Macwillis et le gairdean dudh (bras noir) Maon Aodh, valeureux guerriers des clans des montagnes du septentrion sont en patrouilles le long du Limes, murs qui les séparent d’un vaste empire ennemi.

Suite à une orage violent, ils découvrirent une brèche dans ce mur. A leur première surprise, il n’y a aucun phalangiste ou esclave pour le réparer, même le chemin de garde a des signes de d’abandon.

N’écoutant que leur curiosité ou leur instinct de « pillard » ou un peu des deux, ils commencèrent à explorer la campagne au delà du mur. Les champs semblent avoir été abandonné depuis plusieurs années. Ils finissent par découvrir une vaste demeure. Celle ci est étrange pas un cri d’oiseau, même les insectes semblent en avoir disparu mais il y a des signes du fuite précipité. Ils découvrirent les reliefs d’un repas macabres composés d’ossements humains rongés. En explorant les hypocaustes ils durent affronter une créature décharnée, dont le corps se décomposa très vite une fois mis à mort.

Revenu de leur coté du mur, ils informèrent leur mormaers (chef de clan) et leur druhd (druide) de leur étrange patrouille qui les renvoyèrent dans l’Empire pour capturer  une de ses étrange créature afin que le haut roi des clans puisse prendre conseil auprès de l’assemblé des clans.

Explorant une nouvelle demeure, ils capturèrent une de ces créature mais compris qu’elle était bien plus dangereux qu’ils ne le pensaient. ils les nommèrent les décharnés (goules)

Apporter devant les conseil des clans et des drudhs, la créature apporta bien des questions et peu de réponse. Devant l’énigme qu’elle représente, les drudhs décidèrent de les envoyer au delà de la brume pour aller prendre conseil auprès des daoines sidhs (un peuple mythique qui se cachèrent dans la brume mais cette une légende).

Mais le voyage ne sera pas sans danger.

histoire des clans

Partie 2

Après que les drudhs, ait ouvert un passage mystique à travers la brume, nos deux héros, accompagnés par nouveaux compagnons, Beinon le soer-chele (homme libre) un pisteur-archer avec son chien et Arwyn le doer-chele (homme semi libre) un redoutable frondeur, partent à l’aventure. Leur progression se fait à travers un paysage semi réel mais la brume abrite bien des dangers comme d’horribles créatures nommées orcus (ogre) qui dévorent les voyageurs imprudents et les charmeuses (harpie) qui guettent leur proies prés des falaises.

Une fois franchir la brume, ils trouvèrent sur une vallée cachée avec une étrange colline. C’est là, qu’ils rencontrèrent les daoines sidhs. étrange peuple fée qui avaient beaucoup de points communs avec eux. Ceux ci leur firent bon accueil malgré leurs gardiens (griffons). les daoines sidhs eurent de longues discutions avec eux, leur apprenant l’histoire d’avant la venue des hommes et craignant le retour d’un ancien ennemi. Ils renvoyèrent nos héros sous la forme des grands corbeaux (Corvus corax) géants pour explorer plus en profondeurs l’empire.

En explorant une ville, ils observèrent de nombreux décharnés dont certains semblaient plus organiser que les premiers spécimens qu’ils avaient rencontré. Mais ils découvrirent d’étranges prêtres aux corps étrangement glabres. Cependant ils durent aussi affronter des reptiles volants dans un combat aérien.

De retour au sidh, les daoines sidhs décident de quérir de l’aide aux confins d’un monde.

histoire d’avant

Rapport de batailles pour le seigneur des anneaux

Il y a longtemps que nous n’avions plus publier ses rapports. en voici l’occasion.

les deux premières batailles d’une suite de 3 batailles opposant Faramis et ses rangers contre les forces du mordor

La fuite de Faramir compilée_compressed_compressed-1

Pour les wargamers/figurinistes qui seraient intéressés. Les gardiens des univers ludiques ouvrent cette année une antenne figurines et jeux de sociétés sur Neuvic au foyer intercommunal d’éducation populaire.

Tournoi en draft « Strixhaven »

Les Gardiens des Univers Ludiques organisent un draft utilisant l’édition Strixhaven.

Ce tournoi aura lieu le 6 Novembre 2021 à 14h00 dans la salle d l’Espace Marcelle-Bergeal, Rue du Mouricou, à Egletons. La participation sera de 12 € et le nombre de places disponibles est de 8. Chaque participant aura un lot (booster, …).

Veuillez donc vous inscrire ici si vous souhaitez participer !

écris moi un scénario

En c’est temps de confinement, il est difficile de pratiquer notre loisirs.

je vous propose de rédiger un scénario à partir de 3 mots tirés au hasard.

1) titre du scénario

2) univers : médiéval-fantastique, horreur, aventure space opéra, …. ou jeu prévu : …..

3)Niveau des personnages débutant, aguerri,…

4) synopsis :

5) scénario

les mots sont les suivants : un enfant*, une ruine, caché.

* un monstre redoutable.

 

Tournoi en draft « Théros par-delà la mort »

Les Gardiens des Univers Ludiques vous invitent à un mini-tournoi en draft utilisant l’édition Théros par-delà la mort.

Ce mini-tournoi aura lieu le 01 Février 2020 à 14h00 dans la salle au-dessous de la Mairie d’Egletons (l’ancienne salle du club). La participation sera de 12 € et le nombre de places disponibles est de 16. Chaque participant aura un lot (booster,…).

NB : Si nous n’avons pas les clefs de la salle au-dessous de la mairie, le draft se déroulera dans la salle habituelle du club (dans les locaux du CCS – Espace Marcelle-Bergeal, Rue du Mouricou).