Rendez-vous club du 4 janvier 2014

Comme on s’en doutait, les membres du club ont pour la plupart pas mal festoyé ces derniers temps, et le club était donc un peu dépeuplé pour cette première séance de l’année 2014. Mais qu’à cela ne tienne ! L’après-midi a été l’occasion de jouer à Shade, mais aussi de pousser du pion coopératif avec Mice & Mystics et Castle Ravenloft, et de griller un peu de mana avec quelques parties amicales de Magic.

Le soir, deux parties de jeu de rôle seulement : la suite de la traditionnelle campagne de Warhammer, et un scénario complet de SteamShadows, le futur jeu steampunk à paraître incessamment sous peu chez JdR Editions.

Numenera : la critique

TM and © 2013 Monte Cook Games, LLC.

Monte Cook, on le connaît surtout pour avoir été l’architecte principal de la troisième édition de Dungeons & Dragons. Certains préfèrent voir en lui le père de Planescape, l’un des univers pour AD&D les plus réputés. Enfin, d’autres l’ont découvert à travers sa relecture personnelle du d20 System dans Arcana Evolved. Alors forcément, quand il annonce qu’il va produire un tout nouveau jeu, sans aucun rapport avec ce qu’il a déjà fait, mais qui se déclinera également en jeu en ligne et en jeux de société, le petit monde ludique s’affole et le kickstarter correspondant explose tous les records. Le résultat : Numenera, un jeu de rôle de science fantasy qui connaît déjà un franc succès de l’autre côté de l’Atlantique et ne pourra que séduire les joueurs français par ses aspects mystérieux et poétiques.

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Rapport de Bataille – Les Archers Noirs contre les Annonciateurs du Renouveau

Les annonciateurs du renouveau sont en train de prospecter dans une rue de Mordheim, Tzakumundi et Kazek fouillent dans les décombres proches de la place du marché Alors qu’ils décident de se séparer pour fouiller deux bâtiments côte à côte, ils voient des humains approcher d’eux… Après quelques instants Kazek reconnaît la bande  rivale des Archers noirs. Il envoie le signal de rassemblement à ses coéquipiers pour défendre leurs butins.

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Un dimanche à feu et à sang !

Aujourd’hui, après plusieurs mois de sommeil, notre campagne de Mordheim a pris un nouveau départ sur les chapeau de roues avec pas moins de trois batailles mettant en scène trois bandes différentes : les Archers Noirs du Reikland, les Annonciateurs du Renouveau et les Vieilles Arquebuses de Marienburg. Des rapports de bataille plus complets sont en préparation, mais voici déjà une sélection photos de ces escarmouches montrant les ruelles de Mordheim plongées dans le chaos.

Rendez-vous club du 21 décembre 2013

Bien sûr, c’est le dernier rendez-vous club de 2013. Bien sûr, c’est trois jours avant Noël. Mais par tous les diables, hors de question de se relâcher pour autant ! Les Gardiens ne sont pas de ce bois-là ! Du coup, aujourd’hui, nous avons dit au revoir à 2013 avec une bonne semaine d’avance avec une partie de Deadlands, un début de campagne de Numenéra, et quelques parties endiablées de Magic ou le mana a coulé à flots. Nous avons même eu l’insigne privilège de pouvoir tester SteamShadows avant même sa sortie, grâce à Vivien qui suit le développement de ce jeu de très, très près.

Et le soir ? Ben le soir, pareil : du mana chez les fans de Magic, la suite de la campagne Metal Adventures, et bien sûr la suite de la Campagne Impériale de Warhammer.

Prochain rendez-vous : le samedi 4 janvier 2012 !