Menace sur le Wakanda

L’arrestation de The Hood fut remplit d’imprévus …

L’arriver dans le bar du Porc-épic qui cherchait The Hood lança les hostilités . Il fut mis hors d’état par l’homme radioactif, et suite à la violence de ce dernier, Colossus entra en scène en propulsant l’homme radioactif d’un coup de poing . Le coup déchira la combinaison imperméable de l’ennemi, et des radiations commencèrent à infecter les lieux . Colossus dût faire barrage de son corps et fût gravement irradié mais ça forme métallique lui permit de tenir le coup .

Par la suite, Diablo, X-23; et Psylocke maîtrisèrent les lieux . Ils réussirent à appréhender Razorfist et Songbird qui était aussi présent, mais The Hoodh s’échappa lançant son magot derrière lui .

Quand au Porc-épic, alors qu’il fuyait la scène, fût stoppé par Angel qui venait juste d’arriver en renfort sur les ordres de Cyclope . Les X-vengers apprendront que l’homme dissimulé sous l’armure du Porc-épic était un agent du S.H.I.E.L.D. Ce qu’il adviendra de lui n’est pas de leur ressort ….


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Les X-vengers doivent se présenter au monde .

Une conférence de presse est organisé et nos mutants devront répondre aux questions des journalistes devant des caméras .

L’équipe désigne Angel pour parler au nom du groupe, mais devant l’agressivité des reporters, Warren sera vite déstabilisé et l’aide de ses co-équipiers et plus que bien venu .

N’étant pas habitués à la presse, nos mutants seront poussés dans leur retranchement . Diablo tentant d’esquiver les questions les plus gênantes, Psylocke usant de son pouvoir de télépathe pour apaiser les journalistes, Warren se limitant à des réponses simples sans entrer dans les détails et X-23 cachant sa gêne dans l’agressivité .

L’interview monte en tension, à tel point que Laura se scarifie la jambe derrière le pupitre pour encaisser la violence des journalistes . Diablo voyant ça, décide de prendre les choses en main et ré-oriente le débat sur l’équipe en désignant Psylocke comme la leader . Celle-ci, malgré le fait qu’elle fût prise de court, réussit à cacher sa surprise et par la suite, maîtrisa la conférence … Cependant, les journalistes abandonneront leurs interview devant l’impatience de X-23, comprenant qu’ils ont peut être été excessifs .

 

Une nouvelle mission attend les X-vengers .

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Quelqu’un d’assez puissant attaque le Wakanda . Comment ? Qui ? Psylocke à peut être sa petite idée, et si elle vise juste, Klaw doit  être derrière tout ça .

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Arrivés sur les lieux, l’équipe voit en effet Klaw mettre en déroute les soldats du Wakanda avec des créatures faites à partir d’ondes sonores . Mais il n’est pas le seul super méchant, il est accompagné par Mystério et Constrictor qui maîtrisent toutes personnes présentes sur les lieux .

Voyant ça, Angel plonge pour aider les civils . X-23 agit par instinct et fait ce pourquoi elle a était créée … sa proie est le Constrictor … Le combat est finit pour lui . Il ne doit sa survie qu’à sa combinaison car sans elle, les griffes de Laura serait rentré de quelques millimètres en plus et plus rien aurait été possible pour le sauver .

Mystério décide d’agir face au danger que représente Laura . Il se téléporte juste à côté d’elle et lui envoi une grande dose de gaz hallucinogène . Cela suffit pour faire revivre à X-23 ses pires cauchemars . Mentalement, elle n’est plus présente .

Psylocke et Diablo sont toujours a bord du Quinjet, et Klaw voit ça comme une menace . Le maître du son envoit une forte vague sonore qui assourdi Diablo . Psylocke profite de l’assurance de Klaw et lui tombe dessus dague psychique en avant .

Malgré sa surdité, Diablo décide de maîtriser Mystério, et dans l’affrontement, il se rend compte que ce Mystério est un mutant téléporteur . L’habilité de Diablo aura raison face aux gadgets de son ennemi .

Angel s’occupe des créatures pendant que Psylocke harcèle Klaw l’empêchant presque de garder une forme physique . Dans une ultime attaque, Klaw tente de noyer tout le monde dans une violente vague sonore . La rapidité de Warren lui permet de passer outre et même d’en profiter pour l’attaquer en piquer . Klaw tombe sous la violence du coup .

Comment ont ils fait pour entrer sur ces terre ? Même T’challa, roi du Wakanda ignore la réponse, mais il compte le découvrir et c’est pourquoi il garde les assaillants comme prisonniers avec l’accord de Psylocke … Une petite réflexion tout de même vient à l’esprit  … habituellement très bavards pendant les combats, les super-méchant n’ont cependant pas prononcé un seul mot … sans doute un détail sans importance .

Revenant victorieux à la tour des vengers, nos héros ne s’attendaient cependant pas à ce genre d’accueil .

Une foule de civil proteste contre la présence de mutant dans la tour venger . Ceci est une conséquence des articles de presse faites au sujet des X-vengers . Warren sera le premier à tenter de calmer la foule, et il sera vite épaulé par son équipe .

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Etant habitué à ce genre de foule et de propos anti-mutant, nos héros trouve facilement les mots et les « arguments » pour raisonner ou « calmer » les plus agressifs . Puis les agents du S.H.I.E.L.D. prennent le relais .

La BD et le steampunk

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petit conseil de lecture .

Il est des livres qui naissent en suivant la vague ( toutes les sorties à outrance des BD sur les zombies en sont la preuve ), et d’autres qui participe vraiment au phénomène . en voici deux exemples :

  Le 1er, « Wika », bien que graphiquement magnifique (on reconnait bien là le talent de Ledroit pour ses dessins de titan ), souffre hélas de déjà vu ( c’est presque trait pour trait « les chroniques de la lune noire » … pour l’instant ) et même si son idée séduisante de mélange entre féerie et steampunk paraît attrayante, elle reste pour l’instant mal exploité .

En résumé, seul le graphisme est une vraie réussite .

Quant au 2ème, « Le château des étoiles », est un vrai chef-d’oeuvre . Même le concept de promotion de la BD (le volume 1 est sorti en 3 formats journaux sur 3 mois avant la sortie de la BD) est génial, avec plein d’à côté ( le plan du vaisseau par exemple) .

Là où « Wika » utilise le steampunk pour faire style, « Le château dans les étoiles » interprète se style pour le faire sien . Graphiquement, l’aquarelle est un très bon choix, en symbiote avec les traits du dessin .

Le faux pas ? j’en vois pas … peut-être qu’on peut lui reprocher de prendre pour héros des enfants ( ce n’est pas non plus les goonies), mais même là, je trouve que c’est bien exploité .

Bref, un 20/20 pour ma part .

Un écran complet pour Marvel Heroic

J’avais déjà proposé plusieurs écrans pour Marvel Heroic, mais il s’agissait essentiellement d’écrans graphiques, parfaitement vierges du côté du Gardien. Celui que je vous propose ici est plus complet : côté Gardien, il comporte un résumé de l’essentiel des règles du jeu. Non pas que ce soit particulièrement utile pour un Gardien confirmé, mais pour un débutant il rassemble toutes les infos dont il peut avoir besoin. Et il reste même suffisamment de place pour y coller des post-it de rappel.

Télécharger l’Ecran Marvel couleur 3 volets

Tournois Formula D 2ème journée

Pilotes participants : Hotek, Franck, Vivien, Machlott, Mathéo et Guilhem.

Tableau des points :

Place

points

1

10

2

8

3

6

4

5

5

4

6

3

Out

0

 

 

 

Récapitulatif du championnat :

Pilote Place Points
Franck 1 26
Guilhem 2 25
Mathéo 3 23
Hotek 4 18
Machlott 18
Vivien 6 16

 

Circuit de Valence : Il pleuvait. mais malgré tout une course sans trop de surprise, uniquement une sortie de route de la part de Hotek, et un passage en première de Vivien pour éviter la même chose…

Résultat de la course :

Pilote

Place

Points

Mathéo

1

10

Franck

2

8

Machlott

3

6

Guilhem

4

5

Vivien

5

4

Hotek

Out

0

 

Circuit de Monaco : Les 2 tours furent beaucoup plus contrôlés, on a senti l’expérience des pilotes. Aucunes sorties de route cette fois-ci.

Résultat de la course :

Pilote

Place

Points

Guilhem

1

10

Hotek

2

8

Machlott

3

6

Mathéo

4

5

Vivien

5

4

Franck

6

3

 

En vous donnant RDV le 5 avril pour les 2 prochains circuits !

De l’intéret du contexte historique

« Le contexte historique, c’est comme les épices, sans c’est fade, trop ça étouffe le goût. »

Pourquoi cette réflexion

Lors de la préparation de notre convention de 2014, est venu le thème : belle Époque -Années Folles. (Pour les novices : Belle Époque 1880 à 1914, Années Folles 1919 à 1929, grosso modo). Les époques peuvent paraître les mêmes, mais elles sont bien distinctes. Entre la Belle Époque et les Années Folles, il y a eu le première guerre mondiale et ses traumatismes, la révolution bolchévique, des progrès technologiques (merci la guerre), le début de l’émancipation des femmes, la prohibition aux États Unis….. Donc deux époques qui sont distingues, bien que des personnes aient vécus durant les deux.

Le contexte historique n’est pas un élément à négliger car il permet de mettre du piment dans vos aventures, surtout celles qui ont lieu dans un univers historique ou pseudo historique. Il impose des contraintes à vos joueurs/personnages, ce qui les forcent à trouver les moyens de passer outre ou d’en faire un atout.

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Par exemple : L’Appel de Cthulhu (AdC) 1920, aux USA, un personnage afro-américain ou amérindien ou asiatique ne pourra pas être un éminent scientifique, un policier, …(ségrégation oblige) mais il sera inféodé à des métiers subalternes, (mais qui se méfie de la personne qui fait le ménage).

Ce personnage aura accès à des milieux en marge que des personnages aisés WASP* ne pourront pas avoir accès ou au prix de perdre leur respectabilité. (Je vois très mal un éminent professeur au milieu d’un rade clandestin). La contrainte devient un atout et l’atout, une contrainte.

De plus, se tenir au contexte permet d’éviter que votre partie ne devienne une sorte de « fourre tout 2010 en costume » que l’on voie dans pas mal de films ou séries, où pour des raisons de quotas ou de politiquement correct, on octroie des postes ou des talents à des personnages qui sont historiquement quasi impossible.

adc04La contrainte historique et sociale oblige le personnage à ne pas faire tout ceux qu’il veut, il doit s’adapter, ruser.

Je me souviens que lors d’une partie de AdC 1920 (en mode pulp), un personnage, une aristocratie anglaise a voulu épouser l’aventurier qu’elle venait de rencontrer. Ses épousailles ont provoqué L’ire de sa famille qui l’a déshéritée, La voila partie vers de nouvelles aventures mais sans la position sociale.

Le contexte historique donne du relief à vos univers. Mais il demande de la préparation au maître de jeu. Il faut lire, se documenter, regarder des reportages et prendre des éléments sans étouffés l’aventure. Et le plus dur est de savoir comment introduire ses éléments historiques sans que la partie finisse en cours d’histoire.

* WASP : white anglo-saxon protestant (blanc, anglo-saxon, protestant)