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Jean-MarcParticipantsi mes joueurs sont là je continue mon scénario de warhammer l’après midi
Jean-MarcParticipantbon je viendrai que le soir. révision l’après midi.
Jean-MarcParticipantça déprendra de mon emploi du temps et de mes révisions
si mes joueurs sont là je continuerai ma partie de warhammer l’après midi, je sais pas si je pourrais rester le soir
si mes joueurs ne sont pas là je ne viendrai que le soir.
voila en j’en serai plus mardi
Jean-MarcParticipantau vu qu’une partie de mes joueurs ne sont pas là, je reporte ma partie de warhammer à dans 15 jours (dans la mesure où je serai disponible) je ne serais pas là l’après midi (révisions) je viendrai le soir.
Jean-MarcParticipantil faudra qu’on voie pour la buvette : comment nous organisons ?
Tu la déposes avant de partir au travail ou une personne passe la prendre. ça ne me gène pas pour le 16/05 mais après je connais pas trop mon planning.
Jean-MarcParticipantnon il n’y a pas de balrog
Jean-MarcParticipantEn explorant la pièce, Scor se fait attaquer par une tentacule puis une seconde sortie d’un des cercles lumineux Maélia lui porte secours. la créature finit par se repartir. Les personnages montent sur le pilier noir. Rowena essaye de se servir mais en vain. Puis c’est au tour de Maélia de se connecter au pupitre avec plus de succès, il semble.
Scor et Galhoad libère Rowena de son pupitre. Puis Rowena et Galhoad partent explorer les étages inférieurs non sans problème avec les habitants. Certains de ceux ci viennent même harceler Maélia qui ne doit sa vie qu’a une intervention rapide de Scor. Rowena et Galhoad finissent par trouver un couloir mais ils sont repérés par des statues gardiennes. Ils doivent se replier face à des adversaires trop coriaces. Maélia n’a plus le choix que d’arrêter l’engin pour stopper les statues, qui finit par se cracher à proximité de l’horloge de kala.
Un tour chez le médecin guérit Galhoad de ses inquiétudes médicales.
Maintenant retournerons nous finir d’explorer les restes de l’épave.
Jean-MarcParticipantDans une auberge, mes personnages rencontrent une étrange personne : une naine. Elle leur rappelle qu’ils sont encaissés sa lettre de change donc ils sont ses employés. Ensuite elle donne le but de leur expédition : récupérer un objet datant d’avant la guerre de la rancune. Ils partent à travers le Hochland dévasté par l’invasion du chaos. Ils évitent la citée de Esk dévastée mais doivent affronter une araignée géante dans les bois avoisinants. Ils arrivent aux bords d’un lac Pour traverser celui ci, ils récupèrent des pirogues dans un camps de chasseurs occupé par une harde d’hommes bêtes. Grâce à la ruse ils s’arrivent à rejoindre l’entrée secrète de la citée de Karak a kerim.
Jean-MarcParticipantNous voila de retour, après une longue interruption, avec un nouveau compagnon : Miranne valentine, une glaive gracieuse qui combat avec panache.
Quelques tirs amenèrent le chef, une créature obèse et tyrannique, des humanoïdes à tenter une négociation. Mais celle ci échoua.
le combat s’engage, Rowena se téléporta au lieu des assaillants et lança une onde choc mais se trouva assaillir par leur chef. Il faudra les efforts de Scor et Maélia pour en venir à bout. tandis que Miranne se trouva submerger sous le nombre. Galhoad se transforma en loup (pour une fois que j’ai occasion) pour les prendre de flanc.
A la mort du chef, la bande commença à se dérouter, l’un d’eux se retourna contre eux.
Le survivant leur apprit que leur ami marchand avait été dévoré. Ils leur restent juste à trouver un moyen pour sortir.
le groupe pénétra dans la structure, où ils furent attaqués par une sphère de nettoyage.
Miranne et Galhoad furent contaminés par une maladie durant le combat. La fièvre commence à le envahir.
Ils arrivèrent enfin au cœur de l’édifice. Une grande salle de 300 m au murs couverts de cercles gris avec un pilier noir muni un escalier, et un pupitre de commande à son sommet.
Maintenant il nous faut trouver :
un médecin
une pharmacie
un moyen de sortir.
L’ordre reste à définir.
Jean-MarcParticipantÉtant passer par Aldortf,mes joueurs ont récupéré le montant de la lettre de change, ce qui devrait leur permettre de financer leur expédition. Les voila partir, pour le monastère sigmarite de Priestlicheim, où ils sont admis. Ils leur restent juste à récupérer la carte sans trop profaner le sanctuaire, au vu de la présence d’un répurgateur. La nuit venue, un raid de mutants leur offrit une opportunité. ils arrivèrent à entrer dans le temple, mais ils furent rejoins par un groupe de mutants venus saccager l’édifice. Un combat s’engagea. Après avoir vaincu leurs adversaires, ils s’arrivent à trouver l’objet de leur rechercher.
Jean-MarcParticipanten ce moment au club (aux dernières nouvelles)
il y a l’après midi du jeu de rôle avec Marvel avec Guilhem (en cours)b et je commence un table à warhammer 2 avec des joueurs débutants (personnages humains pour développer un peu leur historique) et du magic.
le soir il y a toujours du magic, une table à star wars au confins de l’empire et une table à Numénéra mais les joueurs sont occupés ce samedi à une autre manifestation, aux remparts.
Jean-MarcParticipantchangement
je travaille de 8h à 16h00
donc je serais pour 17h00 sur Egletons par contre je peut pas rester longtemps car j’ai une réunion politique à 18h30.
Jean-MarcParticipantun peu tard pour moi je verrai en fonction de mon départ de Tulle.
pour samedi qu’avons nous besoin en récipients.
petit rappel : bien vous lavez les mains avant de cuisiné et ongles courts.
Jean-MarcParticipantsi il n’y a pas besoin de moi pour faire les courses,
je passe par Egletons vers 15h00. par contre je fais pas l’aller retour de Neuvic pour revenir sur Egletons : (économie de carburant)
je veux rester mais pas trop tard je ne serai lever tôt.
Jean-MarcParticipantvendredi, je finis vers 14h à Tulle, je suis disponible vers 14h30.
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