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  • en réponse à : Rendez-vous du 10 janvier 2015 #3847
    Jean-Marc
    Participant

    tu peux toujours te joindre à nous nous avons rendez vous avec les gueules de l’enfer.

    en réponse à : Rendez-vous du 10 janvier 2015 #3839
    Jean-Marc
    Participant

    Nous pouvons faire une AS + courte si les questions sont préparées à l’avance, donc si des membres ont des questions merci de les communiquer au CA avant.
    Et surtout si nous évitons les discutions sur les détails.
    Je communiquerai les résultats 2014 et le budget 2015 par internet avant.

    en réponse à : Numenera #3824
    Jean-Marc
    Participant

    Ouai, mais maintenant mon personnage Galhoad a un « crache limace* ». ça va défourailler.
    devrais je m’inquiétè ? qui dit gros flingue, dit grosse bête à flinguer.
    *un crache limace est une sorte de de gros fusil qui projette des projectiles de glace, gelant ceux qu’ils touchent.

    en réponse à : Numenera #3817
    Jean-Marc
    Participant

    Poursuivant leur exploration, ils s’enfoncèrent dans les coursives du vaisseau. Ils trouvèrent des pupitres. C’est Noël pour Maélia qui essaie de décrypter les données, des chroniques d’événements. Rowena et Galhoad poursuivirent leur recherche et tombèrent sur une salle contenant des cylindres en verre, chacun contenant les restes momifiées de créatures humanoïdes sauf les deux derniers brisés. Il devrait y avoir un survivant. Suite à une erreur de manipulation de Maelia, une alarme se déclencha. Soudain une créature humanoïde à la peau chitineuse avec des yeux d’insecte mais la tête recouvert d’une masse noire gélatineuse agrippa Rowena. Galhoad se précipita pour la sauver mais il chuta. La créature lui lança une sorte de filet pour l’emprisonner. Ensuite elle tira sur Maélia qui esquiva. Galhoad réussit à se défaire de ses liens tandis que Maélia évitait encore un tir. Galhoad lui porta un coup fatal. Dans un dernier sursaut, la créature fit explosée une grenade. Les personnages eurent juste le temps de plus ou moins se protéger. Galhoad récupéra l’arme de la créature et le groupe sortit rapidement de l’engin, non sans mal, car la mort de la créature avait déclenché une sorte de compte à rebours. Puis l’engin disparut.
    les personnages se rendirent dans la ville de « Mori », une citée comptoir où s’échange les produits de tous les coins du monde. Se renseignant sur leur parcours, ils discutèrent avec des marchands lors qu’un des commerçants fut arrêté pour avoir trahi le maître des lieux. Devant l’arbitraire, les personnages décidèrent de le sauver et se rendirent aux gueules de l’enfer, un lieu désolé et malsain.

    en réponse à : l'anneau unique : fraticide et nauvaises nouvelles #3816
    Jean-Marc
    Participant

    suite :
    Arrivé dans le village de Pierregué, les personnages en apprennent sur leur fugitif. Odéric est accusé d’avoir tuer le mari de sa sœur (adoptive) lors d’une dispute. La veuve leur apprend que son frère était passé il y a plusieurs jours et qu’il avait l’intention de traverser le fleuve.
    les personnages passent le fleuve pour se lancer à sa poursuite. Ils finissent par trouver un camp de Brigands. Ils repèrent parmi les hommes du sud et les orientaux, un jeune beornide. Celui ci va librement, mais suivi par un autre homme.
    Maintenant le plus dur est de capturer le fugitif sans attirer les brigands.
    Parmi mes idées saugrenues : un nain nu lascivement allongé dans les bois, « Bon, redevenons sérieux ».
    Une partie des personnages profitent que Odéric se soit éloigné du camps pour le capturer. Tandis que les autres éliminaient son suiveur grâce un tir remarquable (28 points d’endurance et 2 blessures).
    Maintenant ils repartent vers le Carrock où Oderic pense être mi à mort (à tort, la loi beornide prévoit des amendes ou l’exil comme châtiment).
    Mais les personnages ont ils tout fait dire à Odéric ?

    en réponse à : Rendez-vous club du 13 décembre #3755
    Jean-Marc
    Participant

    dés que j’ai assez de joueurs, je continue, c’est à dire 3.

    en réponse à : Rendez-vous club du 13 décembre #3718
    Jean-Marc
    Participant

    le soir nous finissons d’explorer la sphère métallique et de retrouver le type bizarre qui fait des prophéties.

    en réponse à : Rendez-vous club du 13 décembre #3717
    Jean-Marc
    Participant

    pour l’après midi je finis mon scénario à l’anneau unique si mes joueurs sont là.

    en réponse à : Numenera #3682
    Jean-Marc
    Participant

    Pour l’anecdote : Maélia émit l’idée saugrenue de faire voler la dite machine. elle n’a pas réalisé qu’elle avait à bord un esprit chasseur (loup garou) qui avait vécu une expérience traumatisante avec le vol.

    en réponse à : Numenera #3681
    Jean-Marc
    Participant

    Ayant quitter la ville, ils se dirigèrent vers le Nord pour rejoindre la grande errance (pèlerinage de Galhoad) et arriver au Dessanedi. Imaginez une immense plaque de verre sur 10 jours de marche qui aurait été brisée, broyée, compressée pour former une sorte de brousse de verre tranchant. Après avoir échanger un crypto* contre des vêtements plus adapté au milieu. Ils avancèrent dans ce paysage hostile, les autochtones disent qu’il rend fou, la réverbération et l’effet miroir à de quoi déconcerter les plus solides esprits. Ils croisèrent une trainée atterrissage qui les mena à une sphère métallique, non sans que Rowena faillit s’empaler suite à une tentative d’escalade. les aventuriers pénétrèrent dans la sphère via un galerie ronde. Ils trouvèrent une salle demi sphérique au plafond étoilé Rowena et Maelia commencèrent leur fouille. Soudain apparut une silhouette vêtue d’un lourd manteau de tissu gris et d’un capuchon rouge mais à la face composée d’un hublot ovale. La forme leur annonça que « la 4éme planète n’aura pas d’hiver » puis d’autres prophéties et disparut. Par la suite Galhoad tomba dans un trou dissimulé mais se rattrapa. Rowena y trouva différents objets. la sphère n’a pas encore révélé tous ses secrets.

    en réponse à : combat épée bouclier #3659
    Jean-Marc
    Participant

    merci
    je sais pas si vous l’avais regardé mais c’est parfois plus chorégraphique de ceux que nous voyons au cinéma ou à la télé.

    en réponse à : Numenera #3551
    Jean-Marc
    Participant

    Dans une petite ville, un dénommé Dragogéne leur proposa les moyens d’explorer la citée dans le ciel. Scor se montra suspicieux envers leur partenaire car il ne demandait juste qu’à étudier leurs trouvailles.
    Ils commencèrent l’ascension vers leur objectif avec des sortes propulseurs dorsaux. Mais ‘avec l’altitude, la température diminua et que leurs propulseurs commençaient à donner quelques signes de dysfonctionnement. Leur citée se révéla être une plateforme 40 m sur 10 m (sniff) avec en son dessous un ensemble de tuyaux et d’éléments, une sorte de moteur, et en son, dessus une sorte de cône de 30 m de haut avec une ouverture à 1 m du sol.
    Ce fut Rowena qui réussit à ouvrir la porte après les vaines tentatives de Maélia. L’intérieur ,abandonné depuis longtemps, il était composé de niveaux sans escalier mais avec des sortes de rambardes. Ce cône avait dû être la demeure d’un peuple volant. Les personnages y trouvèrent de nombreux objets.
    Au moment de la descente, les personnages se heurtèrent à des tétraèdres volants. Sous le choc, le propulseur de Galhoad s’arrêta mais il réussit à le faire redémarrer. Le combat aérien s’engagea.
    Scor supprima un des volatiles en utilisant un modificateur de densité. Rowena vainquit le sein à grand coup d’électricité. Maélia préféra un piquet après quelques coups pour distancer le tétraèdre. Pour Galhoad, lors d’un échange de coups, son harnais fut détruit et il chuta. Il ne dut la vie qu’à une intervention rapide de Maélia et Rowéna. Sur l’esprit chasseur, plus jamais il ne volera. Ils rapportèrent leurs trouvailles à Dragogéne qui les étudia et leur rendit non sans en avoir fait des copies. Scor avait raison de se méfier.

    en réponse à : shadowrun : les netrunners révent il de vampires éléctrique/malsun #3550
    Jean-Marc
    Participant

    Tandis que les personnages sortaient du restaurant. Le drone, distancé par la voiture, nota les 4 chiffres de la plaque et le modèle. les personnages entrèrent en relation avec une hackeuse nommée « big mama », une naine rasta vivant au milieu d’ordinateurs et d’un nuage de fumée. Après avoir survécu au nuage « létale », ils localisèrent le repaire de leur ennemi dans le Redmons. Une tentative d’infiltration par un drone espion avorta lorsqu’il rencontra les pales de la ventilation (boulette !). Puis les personnages, profitant de la nuit, commencèrent l’assaut du bâtiment protégé par une vingtaine de gardes surarmés. Ils montèrent sur le toit via l’escalier de secours, mais durent éliminer un drone de protection déguisé en trans-palette. Puis ils descendirent la cage d’escalier en évitant les contacts avec l’ennemi pour éviter de donner l’alarme. Ils apprirent en capturant un des yakuzas que leur prisonnier était enfermé à la cave. Après un échange de coups de feu et quelques maladresses, ils libérèrent Celui qui mange la lune de l’emprise d’un pentacle. L’homme médecine fit appel à toute la puissance de Malsun, un esprit, pour aller affronter son adversaire. S’en suivi le plus violent combat magique que les personnages avaient connu. Celui qui mange la lune, vainqueur, expliqua aux personnages le fin mot de l’histoire : une sombre affaire de centrale nucléaire, d’assassinats de shamans et d’esprits.
    Mais dans la matrice, un rire lugubre résonne.

    en réponse à : le 8 novembre neuvic #3525
    Jean-Marc
    Participant

    rendez vous à 13h30 au foyer sous le cinéma.

    en réponse à : L'art de l'épée au cinéma….. #3521
    Jean-Marc
    Participant

    d’ailleurs, il existe une escrime de cinéma pour rendre les combats plus spectaculaires, qui n’a rien à voir avec une escrime de combat.

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