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  • en réponse à : Rendez-vous du 5 Août 2017 #7230
    Guilhem
    Maître des clés

    Petit point, du coup : pour Conan, j’ai actuellement
    Vivien Franck
    – Pierre
    – Ancelin
    – ?
    Il me reste une dernière place pour quelqu’un qui souhaiterait découvrir le jeu et le système.

    Edit : j’ai rajouté Franck, et il me reste encore une place suite au désistement de Vivien.

    en réponse à : CRôC 2017 – 12 et 13 août #7229
    Guilhem
    Maître des clés

    Je suis pris ce week-end là. Et puis Tulle, c’est tellement loin… 🙂

    en réponse à : chamboultout #7221
    Guilhem
    Maître des clés

    Personnellement, je serai à Guéret.

    en réponse à : Rendez-vous du 5 Août 2017 #7217
    Guilhem
    Maître des clés

    Le pitch de l’aventure pour Conan :

    Récemment capturés par des esclavagistes, vous vous trouvez dans la cale d’un navire qui fait voile vers un marché aux esclaves sur la côte des Royaumes Noirs, et votre avenir est aussi sombre qu’incertain. Mais votre destin est sur le point de basculer. Les esclavagistes, menés par le méprisable capitaine Kahero, ont fait une belle prise : une dame aquilonienne du nom de Delia, qu’ils ont capturé en même temps que vous. Elle se vendra à prix d’or à Kush, ce qu’elle souhaite par-dessus tout éviter. Elle vous à donc offert de vous aider à vous échapper si vous acceptez de la protéger et de l’escorter à bon port. Elle est même prête à vous offrir une somme rondelette en dédommagement. C’est bien plus avantageux que n’importe quel accord que vous pourriez passer sur les marchés aux esclaves de Kush, et vous avez donc accepté. Par une nuit orageuse, Delia a usé de son charme et de sa ruse pour se procurer les clés des cellules. Une fois libérés de vos chaînes, vous avez découvert que les clés donnaient également accès aux casiers renfermant votre équipement confisqué. Soudain, le bateau s’est mis à tanguer alors que l’orage gagnait en férocité, de puissantes vagues s’écrasant contre la coque. Tout le monde et jeté à terre lorsque le navire percute quelque chose, et dans un craquement étourdissant, la coque est déchirée par un rocher acéré. L’eau envahit l’intérieure du navire. Le pont supérieur résonne des martèlements des pieds des marins, et le vent hurle et rugit, des vagues affamées prêtes à revendiquer le navire. Votre seule chance se trouve dans le canot du navire, et vous devrez tailler un chemin jusqu’à lui à la pointe de vos armes pour pouvoir vous en emparer !

    Quatre personnages pré-créés :

    • Kellan, barbare cimmérien
    • M’tanga Neja, pirate des Royaumes Noirs
    • Hypatia vesnus, archère des Marches Bossoniennes
    • Papius Varro, guerrier noble aquilonien
    en réponse à : Rendez-vous du 5 Août 2017 #7216
    Guilhem
    Maître des clés

    Je peux me charge d’expliquer les règles de Kanagawa 🙂 J’aurai aussi Ninjutsu (un petit jeu d’affrontement de ninjas pour les enfants) et Takenoko (un jeu de placement avec des pandas et des bambous). , Ainsi que Kanju Battle, qui permet d’apprendre le japonais.

    en réponse à : Rendez-vous du 5 Août 2017 #7209
    Guilhem
    Maître des clés

    PAs forcément des héros. C’est de la sword & sorcery, avec l’accent sur la sword plutôt que la sorcery pour commencer. C’est essentiellement du pulp, en fait.

    Le système de jeu est une combinaison d’éléments classiques (assez d20 system dans l’esprit) et d’éléments plus modernes, avec une économie de points qui n’est pas sans rappeler celle du cortex de Marvel.

    Comme c’est un one-shot de présentation, il y aura des personnages pré-créés.

    en réponse à : Rendez-vous du 5 Août 2017 #7202
    Guilhem
    Maître des clés

    Bonjour,

    Je proposerai un one-shot du nouveau Conan RPG à des joueurs qui ne l’ont pas encore essayé.

    en réponse à : Rendez-vous du 22 Juillet 2017 #7176
    Guilhem
    Maître des clés

    Bonjour, je ne pourrai pas être là. Amusez-vous bien.

    en réponse à : Rendez-vous du 8 Juillet 2017 #7163
    Guilhem
    Maître des clés

    Je ne serai pas présent cette fois-là. Amusez-vous bien.

    en réponse à : Mascotte #7141
    Guilhem
    Maître des clés

    A la base, l’idée d’une mascotte, c’était d’avoir un truc sympa, mignon, attractif. Les griffons, hippogriffes et autres créatures de ce type, ca fait des logos cools, mais pas vraiment des mascottes. A moins de leur donner un look particulier.

    en réponse à : Rendez-vous du 24 Juin 2017 #7140
    Guilhem
    Maître des clés

    Je proposerai la suite de Numenéra l’après-midi s’il y a des joueurs intéressés (sachant que j’ai toujours des personnages pré-construits pour les visiteurs d’un jour). Je ne pense plus rester le soir désormais.

    en réponse à : Rendez-vous du 10 Juin 2017 #7108
    Guilhem
    Maître des clés

    Bonjour,

    Oui je serai présent le 10 pour Numenéra l’après-midi si j’ai au moins une partie des joueurs. Pour le soir, je ne sais pas encore. Peut-être un playtest de Conan si des gens sont intéressés.

    en réponse à : 8-9 juillet 2017 Guéret Joue le Jeu – Convention jdr #7071
    Guilhem
    Maître des clés

    Hé bien on va essayer de monter une expédition !

    en réponse à : Rendez-vous club du 13 mai 2017 #7065
    Guilhem
    Maître des clés

    Je serai présent dés le matin moi aussi. L’après-midi suite des aventures de Numenera Le soir, je ne sais pas encore. Peut-être un test de Conan s’il y a des gens motivés.

    en réponse à : Rendez-vous du 15 Avril 2017 #7005
    Guilhem
    Maître des clés

    Bonjour Nicolas, et bienvenue !

    Personnellement, je ne serai pas présent ce samedi pour des raisons professionnelles, mais amusez-vous bien quand même !

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