{"id":551,"date":"2013-04-10T12:20:20","date_gmt":"2013-04-10T11:20:20","guid":{"rendered":"http:\/\/gardiens.phpnet.org\/?p=551"},"modified":"2015-07-05T18:28:45","modified_gmt":"2015-07-05T17:28:45","slug":"les-cartes-et-les-plans","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gardiensdesunivers.fr\/?p=551","title":{"rendered":"Les cartes"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify\">Les cartes, voil\u00e0 une chose \u00e0 laquelle, les aventuriers peuvent \u00eatre confront\u00e9s.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Lorsque j&rsquo;ai eu des cours de topographie, mon professeur nous avait expliqu\u00e9 que les cartes sont fausses. Et oui : toutes les cartes sont fausses ou vont le devenir.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Les cartes ne sont qu&rsquo;une repr\u00e9sentation \u00e0 un instant \u00ab\u00a0<strong>T<\/strong>\u00ab\u00a0. Entre temps, le paysage \u00e9volue. La v\u00e9g\u00e9tation grandit (un champs abandonn\u00e9 deviendra une for\u00eat au bout de 50 ans sous un climat temp\u00e9r\u00e9) ou d\u00e9p\u00e9rit (un incendie ou une temp\u00eate peuvent d\u00e9truire une for\u00eat). Les habitants ont des actions sur leur espace (constructions, travaux divers, abandon, &#8230;.).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Le paysage est un palimpseste*, chaque g\u00e9n\u00e9ration r\u00e9crit sur la pr\u00e9c\u00e9dente. Pour vos personnages, une carte peut \u00eatre un vrai d\u00e9fi. Ils devront apprendre \u00e0 lire un paysage et sa carte. Par exemple : le monast\u00e8re abandonn\u00e9 a \u00e9t\u00e9 transform\u00e9 en ferme par des colons. Le bras de la rivi\u00e8re s&rsquo;est ass\u00e9ch\u00e9. La for\u00eat a pouss\u00e9 ou a \u00e9t\u00e9 coup\u00e9e. Mais certains \u00e9l\u00e9ments restent stables sauf catastrophe comme le relief.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">De plus sur une carte moderne, l\u2019orientation est toujours : le nord en haut de la carte. Mais sur les cartes anciennes, ce n&rsquo;\u00e9tait pas toujours le cas, voir sur certaines cartes d&rsquo;\u00e9tat majors, l&rsquo;orientation \u00e9tait fauss\u00e9e afin de tromper l&rsquo;ennemi si les cartes tombaient entre ses mains. Ensuite vous avez les probl\u00e8mes de m\u00e9ridiens entre celui de Paris et celui de Greenwich (voir Tintin dans le tr\u00e9sors de la licorne).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Prenons un exemple concret :<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><em>les terres du milieu, vaste continent \u00e0 l&rsquo;histoire tourment\u00e9e. Si vous jouez \u00e0 <strong>l&rsquo;anneau unique<\/strong> jeu de r\u00f4les, vos aventures vont commencer<\/em><em> vers <strong>2950\u00a0<\/strong>troisi\u00e8me age (TA), (3018-3019 TA pour la guerre de l&rsquo;anneau<\/em><em>).<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><em> Si vos personnages retrouvaient une vieille carte de l&rsquo;Er\u00e9gion ,royaume des noldor, avec la cit\u00e9e d&rsquo;Ost-in-edhil o\u00f9 furent forg\u00e9s les anneaux sauf l&rsquo;unique. La cit\u00e9e est abandonn\u00e9e depuis plus 4600* ans (Pour comparaison, l&rsquo;\u00e9chelle de temps correspond \u00e0 <em>celle qui s\u00e9pare l&rsquo;age du bronze de notre \u00e9poque)<\/em>. Sous un climat temp\u00e9r\u00e9, la v\u00e9g\u00e9tation a depuis longtemps repris ses droits, et les ruines <\/em><em>so<\/em><em>nt sous la terre. Peut \u00eatre qu&rsquo;il y a ici et l\u00e0 quelques fragments de colonnes <\/em><em>ou de murs qui d\u00e9passent de celle-ci<\/em><em>.<\/em><em> Leur carte serait compl\u00e9tement erron\u00e9e et inutilisable sur le terrain, m\u00eame si elle venait des archives de Fondcombe.<br \/>\n<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><a href=\"https:\/\/www.gardiensdesunivers.fr\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/terresdumilieu.02.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-1568\" src=\"https:\/\/www.gardiensdesunivers.fr\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/terresdumilieu.02.jpg\" alt=\"terresdumilieu.02\" width=\"361\" height=\"269\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><em>Pour la ville d&rsquo;Annuminas (premi\u00e8re cit\u00e9e des dunedains du nord)<\/em><em><em> et la tour d&rsquo;Amon Sul (ruines o\u00f9 Frodon sera bless\u00e9 par un nazgul) son<\/em>t abandonn\u00e9es depuis plus de 1500 ans* (fin de l&#8217;empire romain). Pour la ville de Fornost (seconde cit\u00e9e des dunedains du nord) a \u00e9t\u00e9 mise \u00e0 sac depuis 975*ans (l&rsquo;an mil). Les ruines sont un peu plus visible mais les cartes sont gu\u00e8re plus prescris.<br \/>\n<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><em>* \u00e0 partir de 2950 TA, ajouter 68 ans pour la guerre de l&rsquo;anneau.<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">J&rsquo;aurai pu prendre comme exemple, les ruines elfiques du vieux monde de Warhammer jeu de r\u00f4les, \u00e0 l&rsquo;abandon depuis plus de 4000 ans.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Le ph\u00e9nom\u00e8ne reste le m\u00eame. <strong>Le temps fait son offre.\u00a0<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><em><strong>Partez du principe qu&rsquo;au bout de 50 ans, la carte est erron\u00e9e.<\/strong><\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><strong>Concevoir une carte comme support de jeu.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Voici une carte que j&rsquo;avais r\u00e9alis\u00e9 pour un sc\u00e9nario de warhammer se passant en Lustrie.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">J&rsquo;ai dessin\u00e9 la carte avec une plume, puis je l&rsquo;ai photocopi\u00e9. Je l&rsquo;ai pass\u00e9 dans du th\u00e9. J&rsquo;ai color\u00e9 les d\u00e9cors avec des encres (ou de la peintures bien dilu\u00e9es). Puis j&rsquo;ai brul\u00e9 les bords (<span style=\"color: #ff0000\">attention : effectuer cette manipulation \u00e0 l\u2019ext\u00e9rieur en faisant tr\u00e8s attention<\/span>) Ensuite pour le cot\u00e9 us\u00e9, je l&rsquo;ai gard\u00e9 1 semaine dans mes poches en manipulant r\u00e9guli\u00e8rement. Le tout donne un aspect carte au tr\u00e9sor.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><a href=\"https:\/\/www.gardiensdesunivers.fr\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/carte01.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-1026\" src=\"https:\/\/www.gardiensdesunivers.fr\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/carte01-300x212.jpg\" alt=\"carte01\" width=\"476\" height=\"335\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><strong>En termes de jeu. donnez \u00e0 vos joueurs une carte, qui peut dater, contenir des erreurs&#8230; et vous en tant que ma\u00eetre de jeu, gardez une carte juste.\u00a0\u00c7a devrait donner un peu de fils \u00e0 retordre \u00e0 vos joueurs.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">*\u00a0<em>Palimpseste :<\/em> au Moyen Age, il s&rsquo;agit de parchemins qui avaient \u00e9t\u00e9 gratt\u00e9s pour supprimer l&rsquo;ancienne \u00e9criture\u00a0 puis\u00a0 r\u00e9utilis\u00e9s. Il reste souvent des traces de l&rsquo;ancien texte.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Les cartes, voil\u00e0 une chose \u00e0 laquelle, les aventuriers peuvent \u00eatre confront\u00e9s. Lorsque j&rsquo;ai eu des cours de topographie, mon professeur nous avait expliqu\u00e9 que les cartes sont fausses. Et oui : toutes les cartes sont fausses ou vont le devenir. Les cartes ne sont qu&rsquo;une repr\u00e9sentation \u00e0 un instant \u00ab\u00a0T\u00ab\u00a0. 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