{"id":1007,"date":"2013-05-03T08:44:35","date_gmt":"2013-05-03T07:44:35","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gardiensdesunivers.fr\/?page_id=1007"},"modified":"2014-01-01T15:13:15","modified_gmt":"2014-01-01T14:13:15","slug":"les-annonciateurs-du-renouveau","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.gardiensdesunivers.fr\/?page_id=1007","title":{"rendered":"Les Annonciateurs du Renouveau"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2165\" alt=\"800px-Lizardmen\" src=\"https:\/\/www.gardiensdesunivers.fr\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/800px-Lizardmen.jpg\" width=\"800\" height=\"413\" srcset=\"https:\/\/www.gardiensdesunivers.fr\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/800px-Lizardmen.jpg 800w, https:\/\/www.gardiensdesunivers.fr\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/800px-Lizardmen-300x154.jpg 300w, https:\/\/www.gardiensdesunivers.fr\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/800px-Lizardmen-450x232.jpg 450w\" sizes=\"(max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/p>\n<p>Mordheim, terre de chaos et de d\u00e9mons, terre de souffrances o\u00f9 les races inf\u00e9rieures oscillent entre leurs ambitions et leur survie. Rien dans tout cela ne servait les grand desseins du pr\u00eatre mage Slann Mazdamundi, l\u2019un des plus actif des puissants mages. Suite \u00e0 une lecture de quelques ann\u00e9es d\u2019une plaque d\u00e9terr\u00e9e r\u00e9cemment, il interpr\u00e9ta la volont\u00e9 des anciens comme non accomplis et se chargea personnellement de rem\u00e9dier \u00e0 ce probl\u00e8me.<\/p>\n<p>Il pr\u00e9para plusieurs de ses meilleurs guerriers, les armant d\u2019agilit\u00e9 et de puissance, afin de les faire traverser le portail qui les m\u00e8nerai \u00e0 la cit\u00e9 d\u00e9chue.\u00a0 Arriv\u00e9s l\u00e0 bas il devrait suivre les missives de leur seigneur, et surtout ne pas \u00e9chouer car c\u2019\u00e9tait le destin de ce monde qui \u00e9tait en jeu. Ne d\u00e9pendait que d\u2019eux la fin de cette p\u00e9riode de chaos et enfin, l\u2019arriv\u00e9e du Renouveau.<\/p>\n<p><strong>Exp\u00e9rience totale : <\/strong>64<br \/>\n<strong>Valeur de bande :<\/strong> 64 + (10) x 5 = 114<\/p>\n<p><strong>Magot :<\/strong>\u00a029<br \/>\n<strong>R\u00e9serve d&rsquo;\u00e9quipement :<\/strong>\u00a0dague<\/p>\n<h3>Katuacko &#8211; Pr\u00eatre Skink<\/h3>\n<p>Ce jeune pr\u00eatre skink, issu de la derni\u00e8re arriv\u00e9e des bassins, n\u2019a que peu d\u2019exp\u00e9rience. Mais gr\u00e2ce \u00e0 la bont\u00e9 des anciens et \u00e0 leur clairvoyance, il est dot\u00e9 de connaissances insoup\u00e7onn\u00e9es sur les autres peuples ce qui lui donne une aptitude \u00e0 concevoir leurs mani\u00e8res de penser mais lui permet \u00e9galement de parler, marchander ou n\u00e9gocier avec eux (bien qu\u2019avec un fort accent).<\/p>\n<table width=\"100%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><strong>M<\/strong><\/td>\n<td><strong>CC<\/strong><\/td>\n<td><strong>CT<\/strong><\/td>\n<td><strong>F<\/strong><\/td>\n<td><strong>E<\/strong><\/td>\n<td><strong>B<\/strong><\/td>\n<td><strong>I<\/strong><\/td>\n<td><strong>A<\/strong><\/td>\n<td><strong>Cd<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>6<\/td>\n<td>3<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>3<\/td>\n<td>3<\/td>\n<td>1<\/td>\n<td>5<\/td>\n<td>1<\/td>\n<td>7<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><strong>\u00c9quipement :<\/strong> arc court [port\u00e9e 16], \u00e9p\u00e9e [parade], bouclier, armure l\u00e9g\u00e8re, heaume d&rsquo;os<br \/>\n<strong>Sorts :<\/strong> Foudre<br \/>\n<strong>Exp\u00e9rience :<\/strong> 23<\/p>\n<h3>Tzakumundi\u00a0&#8211; Skink \u00e0 Grande Cr\u00eate<\/h3>\n<p>Nul ne sait la taille r\u00e9elle de la cr\u00eate de Tzakumundi, coup\u00e9e<strong>\u00a0<\/strong>par un exp\u00e9ditionnaire bretonnien. Mais quoi qu\u2019il en soit, m\u00eame si celle-ci \u00e9tait initialement courte il ne fait aucun doute que ce v\u00e9t\u00e9ran des guerres contre les Skavens et les Elfes Noirs a les comp\u00e9tences pour \u00eatre digne de son titre de skink \u00e0 grande cr\u00eate. Ses conseils sont toujours appr\u00e9ci\u00e9s quand il s\u2019agit d\u2019affronter les vils hommes-rats.<\/p>\n<table width=\"100%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><strong>M<\/strong><\/td>\n<td><strong>CC<\/strong><\/td>\n<td><strong>CT<\/strong><\/td>\n<td><strong>F<\/strong><\/td>\n<td><strong>E<\/strong><\/td>\n<td><strong>B<\/strong><\/td>\n<td><strong>I<\/strong><\/td>\n<td><strong>A<\/strong><\/td>\n<td><strong>Cd<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>6<\/td>\n<td>3<\/td>\n<td>3<\/td>\n<td>3<\/td>\n<td>2<\/td>\n<td>1<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>1<\/td>\n<td>7<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><strong>\u00c9quipement :<\/strong>\u00a0javelot + lotus noir, \u00e9p\u00e9e [parade], bouclier,<br \/>\n<strong>Exp\u00e9rience :<\/strong>\u00a011<\/p>\n<h3>Kazek &#8211; Skink \u00e0 Grande Cr\u00eate<\/h3>\n<p>Cet ancien skink cam\u00e9l\u00e9on a perdu les propri\u00e9t\u00e9s de camouflage de son corps suite \u00e0 la travers\u00e9e du portail vers Morheim, il esp\u00e8re que ce probl\u00e8me\u00a0dispara\u00eetra\u00a0avec le temps. Il demeure un ma\u00eetre dans la discr\u00e9tion et dans le tir mais \u00e9galement un grand amateur de poisons.<\/p>\n<table width=\"100%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><strong>M<\/strong><\/td>\n<td><strong>CC<\/strong><\/td>\n<td><strong>CT<\/strong><\/td>\n<td><strong>F<\/strong><\/td>\n<td><strong>E<\/strong><\/td>\n<td><strong>B<\/strong><\/td>\n<td><strong>I<\/strong><\/td>\n<td><strong>A<\/strong><\/td>\n<td><strong>Cd<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>6<\/td>\n<td>3<\/td>\n<td>3<\/td>\n<td>3<\/td>\n<td>2<\/td>\n<td>1<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>1<\/td>\n<td>7<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><strong>\u00c9quipement :<\/strong>\u00a0arc court [port\u00e9e 16] + lotus noir, \u00e9p\u00e9e [parade], bouclier<br \/>\n<strong>Exp\u00e9rience :<\/strong>\u00a011<\/p>\n<h3>Kapak &#8211; Guerrier Totem<\/h3>\n<p>De naissance, Kapak est un grand guerrier, il est n\u00e9 une arme dans la m\u00e2choire d\u00e9j\u00e0 pr\u00eat \u00e0 d\u00e9chiqueter les adversaires\u00a0 des anciens. Ancien capitaine de la garde du temple de Mazdamundi il n\u2019a pu emmener toutes ses armes en raison de la place qu\u2019elles prenaient dans le voyage.<\/p>\n<table width=\"100%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><strong>M<\/strong><\/td>\n<td><strong>CC<\/strong><\/td>\n<td><strong>CT<\/strong><\/td>\n<td><strong>F<\/strong><\/td>\n<td><strong>E<\/strong><\/td>\n<td><strong>B<\/strong><\/td>\n<td><strong>I<\/strong><\/td>\n<td><strong>A<\/strong><\/td>\n<td><strong>Cd<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>4<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>&#8211;<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>1<\/td>\n<td>2<\/td>\n<td>1+1<\/td>\n<td>8<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><strong>\u00c9quipement :<\/strong>\u00a0lance, bouclier, armure l\u00e9g\u00e8re, heaume d&rsquo;os<br \/>\n<strong>Comp\u00e9tences :<\/strong> Morsure, Peau de Bois [hors de combat sur 6]<br \/>\n<strong>Exp\u00e9rience :<\/strong>\u00a014<\/p>\n<h3>Les Dents de Sotek- 4 Skinks<\/h3>\n<p>Ces combattants skinks sont experts en vitesse et excellent lorsqu&rsquo;il s&rsquo;agit de se d\u00e9placer rapidement entre les murs des ruines de Morheim. Bien que plus habitu\u00e9s aux jungles ils ont trouv\u00e9 un avantage au milieu urbain : leurs ennemis ne peuvent leur \u00eatre vol\u00e9s par des pr\u00e9dateurs car ici, se sont eux le pire danger.<\/p>\n<table width=\"100%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><strong>M<\/strong><\/td>\n<td><strong>CC<\/strong><\/td>\n<td><strong>CT<\/strong><\/td>\n<td><strong>F<\/strong><\/td>\n<td><strong>E<\/strong><\/td>\n<td><strong>B<\/strong><\/td>\n<td><strong>I<\/strong><\/td>\n<td><strong>A<\/strong><\/td>\n<td><strong>Cd<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>6<\/td>\n<td>2<\/td>\n<td>3<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>2<\/td>\n<td>1<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>1<\/td>\n<td>6<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><strong>\u00c9quipement :<\/strong> arc [port\u00e9e 24], hache<br \/>\n<strong>Exp\u00e9rience :<\/strong>\u00a03<\/p>\n<h3>Les \u00c9cailles Ac\u00e9r\u00e9es &#8211; 2 Saurus<\/h3>\n<p>Membres de la garde men\u00e9e par Kapak, ces deux saurus ont put passer le portail suite \u00e0 leurs pr\u00e9c\u00e9dents exploits au combat. Les deux avaient \u00e9t\u00e9 en premi\u00e8re ligne de la garde personnelle de Mazdamundi et tandis que l\u2019un portait fi\u00e8rement sa banni\u00e8re, l\u2019autre le d\u00e9fendait ardemment de son hallebarde. N\u2019ayant pu amener tout cet \u00e9quipements, il se sont r\u00e9solus \u00e0 s\u2019armer de lances mais ils restent des guerriers terrifiants.<\/p>\n<table width=\"100%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><strong>M<\/strong><\/td>\n<td><strong>CC<\/strong><\/td>\n<td><strong>CT<\/strong><\/td>\n<td><strong>F<\/strong><\/td>\n<td><strong>E<\/strong><\/td>\n<td><strong>B<\/strong><\/td>\n<td><strong>I<\/strong><\/td>\n<td><strong>A<\/strong><\/td>\n<td><strong>Cd<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>4<\/td>\n<td>3<\/td>\n<td>&#8211;<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>1<\/td>\n<td>1<\/td>\n<td>1+1<\/td>\n<td>7<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><strong>\u00c9quipement :<\/strong>\u00a0bouclier, lance<br \/>\n<strong>Exp\u00e9rience :<\/strong>\u00a02<\/p>\n<h2>Historique de la bande<\/h2>\n<ul>\n<li><strong>27\/04\/2013 : Bataille contre les Fl\u00e8che Noires du Reikland.<\/strong> Victoire.<br \/>\n<em>Exploration :<\/em>\u00a04 pierres magiques et une dague [22 Cadavre].<\/li>\n<li><strong>27\/04\/2013 : Bataille contre le Gobs Band Tour.<\/strong>\u00a0D\u00e9faite.<br \/>\n<em>Exploration :<\/em>\u00a0XXX.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mordheim, terre de chaos et de d\u00e9mons, terre de souffrances o\u00f9 les races inf\u00e9rieures oscillent entre leurs ambitions et leur survie. 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